多媒體互動(dòng)技術(shù)是實(shí)現(xiàn)互動(dòng)體驗(yàn)的基礎(chǔ)。觸摸屏互動(dòng)展示臺(tái)、體感互動(dòng)裝置等設(shè)備,為參觀者提供了自主探索信息的途徑。在歷史文化展廳,參觀者可通過觸摸屏翻閱虛擬古籍,點(diǎn)擊感興趣的內(nèi)容查看詳細(xì)注釋與圖片,深入了解歷史知識(shí)。體感互動(dòng)裝置則讓參觀者通過身體動(dòng)作與虛擬場(chǎng)景互動(dòng),如模擬古代戰(zhàn)爭(zhēng)中的戰(zhàn)斗動(dòng)作,增加參觀的趣味性與參與感。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的應(yīng)用將互動(dòng)體驗(yàn)提升到新高度。VR 技術(shù)使參觀者完全沉浸在虛擬的歷史場(chǎng)景或未來世界中,親身感受
特定環(huán)境下的氛圍與事件;AR 技術(shù)將虛擬信息疊加在現(xiàn)實(shí)展品上,為參觀者提供更多維度的展示內(nèi)容,如在博物館展廳,參觀者用手機(jī)掃描文物,即可看到文物的三維復(fù)原模型與歷史背景介紹。
游戲化互動(dòng)設(shè)計(jì)激發(fā)參觀者的參與熱情。將展示內(nèi)容設(shè)計(jì)成具有挑戰(zhàn)性與趣味性的游戲,使參觀者在玩樂中學(xué)習(xí)知識(shí)。例如,在科技展廳設(shè)置科技知識(shí)問答游戲,參觀者通過回答問題獲得積分,積分可兌換小禮品或解鎖更多展示內(nèi)容?;蛘咴O(shè)計(jì)模擬經(jīng)營類游戲,讓參觀者在游戲中體驗(yàn)企業(yè)的運(yùn)營管理,了解行業(yè)知識(shí)。這種游戲化互動(dòng)不僅增加了參觀者的停留時(shí)間,還能讓他們?cè)谳p松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和了解展示內(nèi)容。深海組是提供信息傳達(dá)與高品質(zhì)用戶體驗(yàn)的機(jī)構(gòu);
提供展示、品牌、空間領(lǐng)域的咨詢、設(shè)計(jì)和實(shí)施的團(tuán)隊(duì),創(chuàng)作上以信息傳達(dá)、空間需求和用戶體驗(yàn)為核心,從環(huán)境出發(fā),追求創(chuàng)新性、藝術(shù)性、綜合性和社會(huì)性。深海組從創(chuàng)建以來一直致力于在展示設(shè)計(jì)領(lǐng)域塑造以藝術(shù)和技術(shù)有機(jī)結(jié)合的高完成度的作品,并在建筑、環(huán)藝、平面、工業(yè)、文化等領(lǐng)域完成了眾多作品。深海組有著開放、國際化的視野和科學(xué)的管理架構(gòu),并與許多國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家和建筑設(shè)計(jì)事務(wù)所有著密切的合作,積極的為中國藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展貢獻(xiàn)力量。